4. studenoga 2026.
Pikado kriket pravila: kako se igra cricket i tko pobjeđuje
U pikado kriketu (cricket) igra se samo na 15, 16, 17, 18, 19, 20 i bull, a svaki od tih sedam brojeva zatvarate s tri pogotka. Pobjeđuje igrač koji prvi zatvori sve brojeve i pritom ima jednako ili više bodova od protivnika. Na tom drugom uvjetu griješi gotovo svatko tko kriket uči na aparatu u kafiću.
Tko na hrvatskom potraži "kriket pravila", dobije palicu, lopticu i wickete. Ovdje je igra koja na elektronskom aparatu stoji odmah pored 501: kako se broje oznake, kada se dobivaju bodovi, što je Cut-throat i zašto je kriket jedan od najboljih treninga za trostruka polja.
Brojevi, oznake i zatvaranje
U kriketu nije bitno koliko bodova strelica donese, nego koliko oznaka ostavi (engleski "mark"). Svaki broj traži tri oznake:
- Jednostruko polje = 1 oznaka
- Dvostruko polje = 2 oznake
- Trostruko polje = 3 oznake, broj je zatvoren jednom strelicom
- Vanjski bull (25, zeleni prsten) = 1 oznaka
- Bullseye (50, crveni centar) = 2 oznake. Bull nema trostruko polje, pa ga ne možete zatvoriti jednom strelicom
- Brojevi od 1 do 14 = ništa. Strelica u 14 je izgubljena strelica
Redoslijed birate sami. Bacaju se tri strelice po rundi, kao u 501, a tko počinje odlučuje bacanje na bull: bliži centru ide prvi. Za razliku od pikado pravila 501, ovdje nema prebačaja ni duplog izlaza.
Na klasičnoj ploči kredom se piše kosa crta za prvu oznaku, X za drugu i krug oko X-a kad je broj zatvoren. Elektronski aparat to radi sam i zatvorene brojeve obično osvijetli ili precrta.
Kada se dobivaju bodovi i kako se pobjeđuje
Ovdje kriket prestaje biti samo ciljanje i postaje taktika. Kad je broj zatvoren za vas, a za protivnika nije, svaka nova oznaka na tom broju donosi njegovu vrijednost u bodovima: jednostruka 20 vrijedi 20, trostruka 20 vrijedi 60, bullseye 50.
Bodovi prestaju čim i protivnik zatvori taj broj. Broj je tada "mrtav" za oba igrača i pogađati ga više nema smisla.
Zato pobjeda traži dva uvjeta odjednom:
- zatvorili ste svih sedam brojeva, i
- imate jednako ili više bodova od protivnika.
Ako zatvorite sve, a zaostajete 30 bodova, leg nije gotov. Morate bodovati na broju koji protivnik još nije zatvorio dok ga ne prestignete, a on u međuvremenu pokušava zatvoriti baš taj broj i presjeći vam izvor bodova.
Aparati u kafićima često imaju ograničen broj rundi. Kad runde isteknu, pobjeđuje onaj s više bodova, bez obzira na to tko je zatvorio više brojeva.
Primjer: jedan leg runda po runda
Ivan i Ana igraju jedan leg. Ivan je bliže bullu i počinje.
- Ivan, 1. runda: trostruka 20, jednostruka 20, jednica. Trostruka zatvara 20, a jednostruka odmah vrijedi 20 bodova jer Ana 20 nema zatvorenu. Ivan 20 : Ana 0.
- Ana, 1. runda: trostruka 19, jednostruka 19, sedmica. Zatvara 19 i uzima 19 bodova. Ivan 20 : Ana 19.
- Ivan, 2. runda: dvostruka 18, jednostruka 18, petica. Zatvara 18, bez bodova. 20 : 19.
- Ana, 2. runda: trostruka 20, trostruka 18, dvanaestica. Zatvara 20 i 18 i time oba broja "ubija" za Ivana. Bodova nema ni za koga. 20 : 19.
- Ivan, 3. runda: trostruka 19 zatvara 19, a dvije jednostruke 17 daju mu dvije oznake na 17. 20 : 19.
- Ana, 3. runda: trostruka 17 zatvara 17, a jednostruka 17 vrijedi 17 bodova jer Ivan ima tek dvije oznake. Trojka je promašaj. Ivan 20 : Ana 36.
- Ivan, 4. runda: jednostruka 17 zatvara 17. Trostruka 16 zatvara 16, a jednostruka 16 donosi 16 bodova. 36 : 36.
- Ana, 4. runda: dva vanjska bulla i jednostruka 15. Na bullu ima dvije oznake, na 15 jednu. 36 : 36.
- Ivan, 5. runda: bullseye (dvije oznake), vanjski bull (treća) i trostruka 15. Ivan je zatvorio svih sedam brojeva i ima jednako bodova. Ivan pobjeđuje.
Ključ je bila 4. runda. Da je Ivan zatvorio 16 bez one jednostruke za 16 bodova, ostao bi iza i morao bi nastaviti bodovati prije nego što leg smije završiti.
Cut-throat i druge varijante
Cut-throat kriket igra se najčešće u troje ili četvero. Brojevi se zatvaraju jednako, ali bodovi idu obrnuto: kad bodujete na svom zatvorenom broju, bodove dobivaju protivnici koji taj broj još nisu zatvorili. Pobjeđuje onaj s najmanje bodova koji je zatvorio sve. Igra je zločestija nego što zvuči, jer dvojica mogu zajedno "puniti" trećeg.
Kriket bez bodova je najjednostavnija verzija za početnike: samo se zatvara, a tko prvi zatvori svih sedam brojeva, pobjeđuje. Dobra je za prvu večer, ali gubi svu taktiku.
Neki igrači uzimaju i proširenu verziju s brojevima od 10 do 20 plus bull. Prije prve strelice dogovorite koja se pravila igraju. Na aparatu se to bira u izborniku igre.
Taktika: zatvarati ili bodovati
- Počnite s 20. To je broj s najviše bodova i onaj na koji vam ruka ionako ide.
- Ako vodite, zatvarajte. Svaki broj koji zatvorite protivniku je jedan izvor bodova manje.
- Ako zaostajete, prvo zatvorite broj na kojem protivnik boduje. Lov na bodove dok vas on puni na 20 obično završi porazom.
- Ne bježite predaleko samo u bodovima. Velika prednost ne vrijedi ništa ako protivnik zatvori sve brojeve prije vas i ostavi vam samo bull.
- Ne ostavljajte bull za kraj ako ga slabo pogađate. Bull ne možete zatvoriti jednom strelicom, pa se zadnji broj zna otegnuti na tri ili četiri runde.
Kriket kao trening za 501
Kriket vas tjera da bacate na trostruka polja od 15 do 20 i na bull, a upravo to traži dobar 501. Bodovi dolaze s T20, kad strelice zablokiraju 20 prebacujete se na T19, a najveći izlaz, izlaz 170, ide T20, T20, bull. Kad se vratite na 501, pred sobom držite pikado tablicu izlaza i pratite prosjek na 3 strelice. Tako vidite donosi li vam trening na trostruka polja nešto i u bodovima.
Za brzu partiju 501, 301 ili 701 bez instalacije postoji besplatni pikado brojač online. Radi u pregledniku na mobitelu i računalu, ali kriket ne broji.
Kriket na mobitelu: Chalkie
Chalkie, pikado brojač za iPhone i Android, broji kriket i Cut-throat umjesto vas: oznake, zatvorene brojeve, bodove pravom igraču i pobjednika. Iskreno: kriket i Cut-throat dio su Chalkie Pro pretplate, sa 7 dana besplatno uz godišnji plan. Besplatno zauvijek i bez reklama ostaju puni semafor za 501 i X01, trener izlaza i prosjek na 3 strelice uživo. Radi i bez interneta.
Kriket se nauči u jednom legu, a savlada u jednoj sezoni. Zapamtite samo jedno: zatvoriti nije dovoljno, morate i voditi u bodovima.
Spremni za sljedeću partiju? Chalkie je besplatan u App Storeu i na Google Playu.
Česta pitanja
Koji se brojevi koriste u pikado kriketu?
Samo 15, 16, 17, 18, 19, 20 i bull. Brojevi od 1 do 14 ne broje se. Svaki od sedam brojeva zatvara se s tri oznake: jednostruko polje je jedna oznaka, dvostruko dvije, trostruko tri. Vanjski bull je jedna oznaka, bullseye dvije.
Kako se dobivaju bodovi u kriketu?
Kad ste broj zatvorili, a protivnik nije, svaka nova oznaka na tom broju donosi njegovu vrijednost: jednostruka 20 je 20 bodova, trostruka 60, bullseye 50. Čim i protivnik zatvori broj, više nitko na njemu ne boduje.
Tko pobjeđuje ako zatvori sve brojeve, a ima manje bodova?
Nitko još. Leg završava tek kad igrač zatvori svih sedam brojeva i ima jednako ili više bodova od protivnika. Ako zaostaje, mora bodovati na broju koji protivnik još nije zatvorio.
Što je Cut-throat kriket?
Varijanta za tri ili više igrača. Brojevi se zatvaraju jednako, ali bodovi koje postignete idu protivnicima koji taj broj još nisu zatvorili. Pobjeđuje igrač koji je zatvorio sve brojeve i ima najmanje bodova.
Ima li kriket prebačaj ili dupli izlaz kao 501?
Nema. U kriketu nema odbrojavanja do nule, pa nema ni prebačaja ni duplog izlaza. Bitne su samo oznake na brojevima od 15 do 20 i bullu te bodovi na brojevima koje ste zatvorili prije protivnika.