13 octobre 2026
Moyenne fléchettes : calcul et bonne moyenne à 3 fléchettes
La moyenne à 3 fléchettes, c'est le nombre de points que vous marquez en moyenne par volée : total des points divisé par le nombre de fléchettes lancées, multiplié par 3. Au bar, on tourne entre 30 et 50 ; en club, entre 60 et 80 ; chez les professionnels, au-delà de 95.
Les pages françaises sur le sujet citent un record télévisé, rarement la formule ou des repères de niveau. Voici les deux, plus la conversion de la « moyenne par fléchette » des cibles électroniques et ce que votre moyenne vaut en fléchettes sur un leg.
Calculer sa moyenne à 3 fléchettes
La formule tient en une ligne :
moyenne à 3 fléchettes = (total des points / fléchettes lancées) × 3
Pourquoi diviser par les fléchettes et non par les volées ? Parce que sur la volée de sortie, on ne lance pas toujours les trois. Si vous fermez le double 16 avec la première fléchette, cette volée compte pour une fléchette, pas pour trois.
Un exemple concret. Vous fermez un 501 en 24 fléchettes : sept volées complètes (21 fléchettes), puis une volée de sortie où la troisième fléchette touche le double.
- Total des points : 501
- Fléchettes lancées : 24
- 501 / 24 = 20,875 points par fléchette
- × 3 = 62,6 de moyenne à 3 fléchettes
Sur un match en plusieurs legs, additionnez tous les points et toutes les fléchettes, puis appliquez la formule une seule fois. Faire la moyenne des moyennes de chaque leg fausse le résultat, car un leg long pèse plus de fléchettes qu'un leg court.
Et quand on dépasse ?
Une volée qui fait dépasser le reliquat (le « bust ») vaut 0 point, mais les fléchettes ont bien été lancées : elles comptent. Ça fait baisser la moyenne, et c'est normal, la volée est perdue.
Pas envie de sortir la calculatrice ? Le calculateur de moyenne à 3 fléchettes fait le calcul à partir de vos points et de vos fléchettes, en deux secondes.
La « moyenne par fléchette » des cibles électroniques
En France, beaucoup de joueurs ont appris sur cible électronique, au bar ou en association. Ces machines affichent souvent la moyenne par fléchette (le PPD anglais, *points per dart*), et non la moyenne à 3 fléchettes. D'où des comparaisons qui n'ont aucun sens : un « 20 de moyenne » sur la machine, ce n'est pas un niveau de débutant.
La conversion est simple : multipliez par 3.
- 15 par fléchette = 45 à 3 fléchettes
- 20 par fléchette = 60 à 3 fléchettes
- 25 par fléchette = 75 à 3 fléchettes
- 30 par fléchette = 90 à 3 fléchettes
Deux pièges à connaître. D'abord, au cricket, l'électronique affiche le MPR (*marks per round*, le nombre de marques par volée) : ce n'est pas une moyenne de points et ça ne se convertit pas. Ensuite, beaucoup de parties en bar se jouent en sortie simple (« open out ») : on termine sur n'importe quel segment, pas obligatoirement sur un double. La moyenne y est mécaniquement un peu plus haute qu'en double out, donc à comparer avec prudence.
Qu'est-ce qu'une bonne moyenne aux fléchettes ?
Il n'existe pas de barème officiel, mais les fourchettes sont bien connues de tous ceux qui jouent en club :
- Débutant, quelques semaines de jeu : 20 à 30. L'objectif est déjà de garder toutes les fléchettes dans la cible.
- Joueur de bar régulier : 30 à 50. Le secteur du 20 est à peu près maîtrisé, le triple reste occasionnel.
- Joueur de club ou de championnat : 60 à 80. Les volées à 100 et plus deviennent régulières, les sorties se connaissent par cœur.
- Amateur confirmé, niveau régional ou national : 80 à 90. À ce stade, ce sont les doubles qui font gagner, plus le scoring.
- Professionnel (circuit PDC) : 95 et plus. Au championnat du monde, les matchs au-dessus de 100 de moyenne sont fréquents.
Pour mesurer l'écart avec le sommet : le record d'un match télévisé est de 123,40, réussi par Michael van Gerwen en Premier League en 2016. Avec le championnat du monde PDC qui démarre mi-décembre à Londres, vous verrez ces chiffres défiler à l'écran pendant des semaines — gardez en tête qu'ils sont l'exception, même chez les pros.
Une bonne moyenne, pour vous, c'est celle qui monte d'un mois sur l'autre.
Ce que votre moyenne veut dire sur un leg de 501
La moyenne devient vraiment parlante quand on la traduit en fléchettes. Le calcul approximatif : 501 / moyenne × 3 donne le nombre de fléchettes nécessaires pour marquer 501 points.
- 40 de moyenne : environ 38 fléchettes, soit 12 à 13 volées.
- 60 de moyenne : environ 25 fléchettes, soit 8 à 9 volées.
- 80 de moyenne : environ 19 fléchettes, soit 6 à 7 volées.
- 100 de moyenne : environ 15 fléchettes, soit 5 volées.
En pratique, il en faut un peu plus, parce que la fin du leg se joue sur un double et pas sur du scoring. C'est aussi pourquoi le leg parfait en 9 fléchettes, qui correspond à une moyenne de 167, reste rare même au plus haut niveau.
La moyenne ne dit pas tout : first 9 et pourcentage aux doubles
Deux joueurs à 60 de moyenne peuvent avoir des profils opposés. Les statistiques sérieuses regardent donc aussi :
- La moyenne des 9 premières fléchettes (« first 9 ») : les trois premières volées du leg, quand on peut encore scorer librement. Elle mesure le scoring pur, sans l'effet des doubles.
- Le pourcentage aux doubles : doubles de sortie réussis, divisés par les fléchettes tirées sur un double. Un joueur qui score fort mais rate ses doubles perd des legs qu'il aurait dû gagner.
Si votre first 9 dépasse nettement votre moyenne globale, c'est la sortie qui vous coûte des points. Travaillez les doubles et apprenez les chemins du tableau des sorties de 170 à 2 ; les reliquats piégeux comme la sortie à 121 ou la sortie à 170 valent d'être connus par cœur. La version papier existe aussi : le tableau checkout à imprimer.
Vérifiez au passage votre installation : une cible trop basse ou une ligne mal placée fausse toutes les comparaisons. Les mesures sont dans notre article sur la hauteur de cible et la distance de jet.
Suivre sa moyenne sans effort
Calculer à la main après chaque partie, personne ne le fait longtemps. Le plus simple est que le compteur le fasse pendant que vous jouez. Le compteur de fléchettes en ligne gratuit tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Sur téléphone, Chalkie affiche la moyenne à 3 fléchettes en direct, volée après volée. La version gratuite, sans publicité et utilisable hors ligne, couvre le 501 et le X01 avec la sortie proposée avant chaque volée de fin. L'abonnement Pro optionnel ajoute le cricket, l'historique complet des statistiques pour voir la courbe monter, et un DartBot à six niveaux pour s'entraîner seul. Elle ne lit pas la cible par caméra : vous saisissez le total de la volée, et elle calcule le reste.
En résumé
Points divisés par fléchettes, fois 3 — et fois 3 aussi pour la moyenne par fléchette d'une cible électronique. Visez votre progression, pas les 100 de la télévision.
Téléchargez Chalkie sur l'App Store et regardez votre moyenne évoluer au fil des volées.
Questions fréquentes
Comment calculer sa moyenne aux fléchettes ?
Divisez le total des points marqués par le nombre de fléchettes lancées, puis multipliez par 3. Exemple : un 501 fermé en 24 fléchettes donne 501 / 24 × 3 = 62,6 de moyenne à 3 fléchettes.
Quelle est une bonne moyenne aux fléchettes ?
Un joueur de bar régulier tourne entre 30 et 50 de moyenne à 3 fléchettes, un joueur de club entre 60 et 80, un amateur confirmé entre 80 et 90. Les professionnels du circuit PDC dépassent 95.
Comment convertir la moyenne par fléchette d'une cible électronique ?
Multipliez-la par 3. Une moyenne de 20 par fléchette correspond à 60 de moyenne à 3 fléchettes. Le MPR affiché au cricket est un nombre de marques par volée et ne se convertit pas en points.
Les volées qui dépassent comptent-elles dans la moyenne ?
Oui. Une volée qui fait dépasser le reliquat vaut 0 point, mais les fléchettes lancées sont comptées. Elle fait donc baisser la moyenne.
Quelle est la meilleure moyenne de l'histoire des fléchettes ?
Le record d'un match télévisé est de 123,40 de moyenne à 3 fléchettes, établi par Michael van Gerwen en Premier League en 2016.