18. Oktober 2026
Cricket Dart Regeln: Schließen, Punkten, Cut-Throat erklärt
Beim Cricket Dart spielst du nur auf die Felder 15, 16, 17, 18, 19, 20 und das Bull. Jedes Feld musst du dreimal treffen, um es zu schließen – und wer alle sieben Felder zuerst geschlossen hat und dabei nicht weniger Punkte als der Gegner hat, gewinnt.
Das ist die Kurzfassung. Die meisten deutschen Erklärungen hören genau hier auf und lassen die Fragen offen, an denen Spielabende tatsächlich hängen: Zählt das äußere Bull als ein Treffer oder zwei? Was passiert, wenn ich alles zu habe, aber hinten liege? Und wann soll ich punkten statt schließen? Hier stehen die Antworten, mit einem durchgerechneten Beispiel.
Die Grundregeln: Felder, Treffer und Schließen
Im Cricket zählt nicht die Punktzahl eines Wurfs, sondern die Anzahl der Treffer – im Englischen "Marks". Jedes der sieben Felder braucht drei Marks, dann ist es für dich geschlossen.
- Single zählt als 1 Mark, Double als 2 Marks, Triple als 3 Marks. Ein Triple schließt ein Feld also mit einem einzigen Pfeil.
- Bull: Das äußere Bull (25) zählt als 1 Mark, das Bullseye (50) als 2 Marks. Für das Bull brauchst du also mindestens zwei Pfeile.
- Alles andere – 1 bis 14 – zählt gar nicht. Ein Pfeil in der 14 ist im Cricket ein Fehlwurf.
- Reihenfolge: Es gibt keine. Du darfst die Felder in beliebiger Reihenfolge schließen, auch mehrere in einer Aufnahme.
Geworfen wird wie beim 501 mit drei Pfeilen pro Aufnahme. Wer anfängt, wird ausgebullt. Der Unterschied zu den Dart Regeln 501 mit Double Out: Es gibt kein Überwerfen und kein Doppel zum Schluss. Ein Leg endet, sobald die Bedingung für den Sieg erfüllt ist.
Punkten: wann ein Treffer Punkte bringt
Jetzt wird Cricket taktisch. Sobald du ein Feld geschlossen hast, dein Gegner aber noch nicht, bringt dir jeder weitere Treffer auf diesem Feld Punkte – und zwar den Feldwert pro Mark.
- Du hast die 20 geschlossen, der Gegner nicht. Du triffst Triple 20: 60 Punkte.
- Single 19 auf eine für dich geschlossene, für ihn offene 19: 19 Punkte.
- Bullseye, wenn das Bull für dich zu und für ihn offen ist: 50 Punkte (zwei Marks à 25).
- Hat der Gegner das Feld ebenfalls geschlossen, ist es "tot". Treffer darauf bringen niemandem mehr etwas.
Überzählige Marks im schließenden Wurf zählen schon mit. Hast du auf der 18 bereits zwei Marks und triffst Triple 18, schließt ein Mark das Feld, die beiden anderen bringen dir sofort 36 Punkte – sofern der Gegner die 18 noch offen hat.
Wer gewinnt – und der Fall, den alle falsch spielen
Gewonnen hat, wer alle sieben Felder geschlossen hat und mindestens gleich viele Punkte wie der Gegner besitzt. Bei Punktgleichstand gewinnt nach den üblichen Regeln, wer zuerst alles geschlossen hat.
Der Streitfall: Du hast alle Felder zu, liegst aber 40 Punkte hinten. Dann hast du noch nicht gewonnen. Du musst weiter auf die Felder werfen, die der Gegner noch offen hat, bis du mindestens gleichgezogen hast. Er wiederum versucht, genau diese Felder schnell zu schließen, damit dir keine Punktquelle bleibt. Wer das weiß, gewinnt Partien, die er nach Marks eigentlich verloren hätte.
Beispiel: eine Aufnahme nach der anderen
Anna und Ben spielen Cricket. So sieht der Anfang aus:
- Anna, Aufnahme 1: Triple 20, Single 20, Single 5. Die 20 ist geschlossen (3 Marks), der Single 20 bringt 20 Punkte, weil Ben die 20 noch offen hat. Die 5 zählt nicht. Anna 20 – Ben 0.
- Ben, Aufnahme 1: Triple 19, Single 20, Single 20. Die 19 ist zu. Die 20 hat er erst mit zwei Marks offen – noch keine Punkte. Anna 20 – Ben 0.
- Anna, Aufnahme 2: Single 20, Single 1, Double 19. Single 20: weitere 20 Punkte. Die 19 hat sie jetzt mit zwei Marks. Anna 40 – Ben 0.
- Ben, Aufnahme 2: Single 20, Triple 19, Single 18. Die 20 ist jetzt auch für ihn zu – und damit tot. Das Triple 19 bringt ihm 57 Punkte, weil Anna die 19 noch nicht geschlossen hat. Anna 40 – Ben 57.
Nach zwei Aufnahmen liegt Ben vorn, obwohl Anna als Erste geschlossen hat. Genau das macht das Spiel aus: Wer schließt, öffnet eine Punktquelle; wer nachzieht, dreht sie wieder ab.
Cut-Throat Cricket: die Variante für drei und mehr
Mit drei, vier oder mehr Spielern wird meist Cut-Throat gespielt. Schließen funktioniert genauso, nur das Punkten ist umgedreht:
- Triffst du ein Feld, das du geschlossen hast, bekommen alle Gegner Punkte, die dieses Feld noch offen haben.
- Gewonnen hat, wer alle Felder geschlossen hat und die wenigsten Punkte besitzt.
- Taktisch heißt das: Du schließt schnell und lädst dann gezielt dem Spieler Punkte auf, der noch viele Felder offen hat.
Für zwei Spieler ist Cut-Throat weniger spannend, für eine Dreierrunde aber deutlich fairer als normales Cricket, bei dem der Führende oft von zwei Gegnern gleichzeitig profitiert.
Taktik: schließen oder punkten?
Die gängige Faustregel: Schließe zuerst das Feld, auf dem dein Gegner gerade punktet, und punkte selbst nur, wenn du vorne bleiben musst oder er keine Chance hat, schnell nachzuziehen.
- Oben anfangen: 20, 19 und 18 bringen die meisten Punkte pro Mark. Wer sie zuerst schließt, hat die stärkste Punktquelle.
- Nie zu weit vorne: Ein Vorsprung von 60 bis 100 Punkten reicht meist. Jede weitere Aufnahme auf Punkte ist eine Aufnahme, in der du nichts schließt.
- Bull am Schluss: Das Bull ist das schwerste Feld. Wer es zu früh angeht, verschenkt oft zwei, drei Aufnahmen.
Gemessen wird Cricket nicht im 3-Dart-Average, sondern in Marks per Round (MPR) – Treffer pro Aufnahme. Die Rechnung ist schlicht: Alle sieben Felder brauchen zusammen 21 Marks. Mit 3 MPR bist du also frühestens nach sieben Aufnahmen fertig, mit 2 MPR nach elf. Das Maximum sind 9 Marks, also drei Triples in einer Aufnahme. Deinen X01-Schnitt rechnest du dagegen mit dem Dart Average Rechner aus.
Nebenbei ist Cricket eines der besten Trainingsspiele für 501: Es zwingt dich auf Triple 20, 19 und 18 und auf das Bull, also genau die Felder, auf denen die Wege in der Checkout-Tabelle für hohe Finishes laufen.
Cricket zählen: Kreide, Tafel oder App
Die klassische Cricket-Tafel hat in der Mitte die Spalte 20 bis 15 und Bull, links und rechts je eine Spalte pro Spieler. Für jeden Mark gibt es ein Zeichen: ein Schrägstrich für den ersten, ein X für den zweiten, ein eingekreistes X für den dritten. Die Punkte stehen darunter. Das funktioniert, solange niemand beim Rechnen von 57 plus 38 im Kopf stolpert.
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Häufige Fragen
Welche Zahlen zählen beim Cricket Dart?
Nur die Felder 15, 16, 17, 18, 19, 20 und das Bull. Alle anderen Felder von 1 bis 14 zählen nicht. Jedes der sieben Felder muss dreimal getroffen werden, um es zu schließen; ein Double zählt als zwei, ein Triple als drei Treffer.
Wie viele Treffer zählt das Bull beim Cricket?
Das äußere Bull (25) zählt als ein Treffer, das Bullseye (50) als zwei. Zum Schließen des Bulls brauchst du also mindestens zwei Pfeile. Ist das Bull für dich geschlossen und für den Gegner offen, bringt jeder weitere Treffer 25 Punkte pro Mark.
Wer gewinnt beim Cricket, wenn alle Felder geschlossen sind?
Gewonnen hat, wer alle sieben Felder geschlossen hat und mindestens gleich viele Punkte wie der Gegner besitzt. Liegst du trotz geschlossener Felder hinten, musst du weiter auf die Felder werfen, die dein Gegner noch offen hat, bis du mindestens gleichgezogen hast.
Was ist Cut-Throat Cricket?
Eine Variante für drei und mehr Spieler. Treffer auf ein selbst geschlossenes Feld geben allen Gegnern Punkte, die dieses Feld noch offen haben. Gewonnen hat, wer alle Felder geschlossen hat und die wenigsten Punkte besitzt.
Was bedeutet MPR beim Dart?
MPR steht für Marks per Round, also Treffer pro Aufnahme im Cricket. Ein komplettes Leg braucht 21 Marks; mit 3 MPR bist du frühestens nach sieben Aufnahmen durch. Das Maximum sind 9 Marks pro Aufnahme, also drei Triples.