28 augusti 2026

Dart checkout tabell att skriva ut: alla utgångar från 170

Här är den kompletta checkouttabellen för dart — alla standardutgångar från 170 och nedåt, att slå upp i eller skriva ut via webbläsarens utskriftsfunktion (Ctrl+P, på Mac Cmd+P — där går det också att spara sidan som PDF i stället för papper). Och eftersom en naken sifferlista inte gör någon till en bättre dartspelare står det under tabellen vad de flesta utskrifter hoppar över: hur tabellen ska läsas, vilka rester som inte går att stänga alls och varför nästan varje väg slutar på dubbel 16.

Så läser du tabellen

I 501 med dubbel ut måste sista pilen sitta i en dubbel och ta resten exakt till noll. Förkortningarna är desamma överallt:

  • T = trippel (trefältet), D = dubbel, en naken siffra = enkelt fält.
  • Bull = bullseye i mitten, värd 50 poäng och räknas som dubbel 25.
  • T20, T20, Bull betyder alltså: två gånger trippel 20, sedan bullseye — tillsammans 170.

Den som går under noll, landar på exakt 1 eller når noll utan dubbel är bust: resten hoppar tillbaka till ställningen vid omgångens början och turen går över. Tabellen visar standardvägen för varje rest — den proffsen spelar. Inte den enda vägen, men den med bäst plan B om första pilen sitter snett.

Utgångar 170 till 100

Mellan 170 och 100 behövs nästan alltid alla tre pilarna. Saknas ett tal i listan går det inte att stänga på tre pilar — mer om de talen längre ner.

  • 170 — T20, T20, Bull
  • 167 — T20, T19, Bull
  • 164 — T20, T18, Bull
  • 161 — T20, T17, Bull
  • 160 — T20, T20, D20
  • 158 — T20, T20, D19
  • 157 — T20, T19, D20
  • 156 — T20, T20, D18
  • 155 — T20, T19, D19
  • 154 — T20, T18, D20
  • 153 — T20, T19, D18
  • 152 — T20, T20, D16
  • 151 — T20, T17, D20
  • 150 — T20, T18, D18
  • 149 — T20, T19, D16
  • 148 — T20, T16, D20
  • 147 — T20, T17, D18
  • 146 — T20, T18, D16
  • 145 — T20, T15, D20
  • 144 — T20, T20, D12
  • 143 — T20, T17, D16
  • 142 — T20, T14, D20
  • 141 — T20, T19, D12
  • 140 — T20, T16, D16
  • 139 — T20, T13, D20
  • 138 — T20, T18, D12
  • 137 — T19, T16, D16
  • 136 — T20, T20, D8
  • 135 — T20, T17, D12
  • 134 — T20, T14, D16
  • 133 — T20, T19, D8
  • 132 — T20, T16, D12
  • 131 — T20, T13, D16
  • 130 — T20, T18, D8
  • 129 — T19, T16, D12
  • 128 — T18, T14, D16
  • 127 — T20, T17, D8
  • 126 — T19, 19, Bull
  • 125 — T20, T19, D4
  • 124 — T20, T16, D8
  • 123 — T19, T14, D12
  • 122 — T18, T18, D7
  • 121 — T20, T15, D8
  • 120 — T20, 20, D20
  • 119 — T19, T10, D16
  • 118 — T20, 18, D20
  • 117 — T20, 17, D20
  • 116 — T20, 16, D20
  • 115 — T20, 15, D20
  • 114 — T20, 14, D20
  • 113 — T20, 13, D20
  • 112 — T20, 12, D20
  • 111 — T20, 19, D16
  • 110 — T20, Bull (bara två pilar!)
  • 109 — T20, 9, D20
  • 108 — T20, 16, D16
  • 107 — T19, Bull
  • 106 — T20, 6, D20
  • 105 — T20, 13, D16
  • 104 — T18, Bull
  • 103 — T19, 6, D20
  • 102 — T20, 10, D16
  • 101 — T17, Bull
  • 100 — T20, D20

Samma tabell finns som interaktiv utgångstabell här på sajten — slå in en rest och få vägen direkt, till exempel utgången från 170.

Utgångar 99 till 61

Härifrån gäller tvåpilstänket: första pilen har bara ett jobb — att lämna kvar en dubbel du gillar.

  • 99 — T19, 10, D16
  • 98 — T20, D19
  • 97 — T19, D20
  • 96 — T20, D18
  • 95 — T19, D19
  • 94 — T18, D20
  • 93 — T19, D18
  • 92 — T20, D16
  • 91 — T17, D20
  • 90 — T18, D18
  • 89 — T19, D16
  • 88 — T16, D20
  • 87 — T17, D18
  • 86 — T18, D16
  • 85 — T15, D20
  • 84 — T20, D12
  • 83 — T17, D16
  • 82 — Bull, D16
  • 81 — T19, D12
  • 80 — T20, D10
  • 79 — T19, D11
  • 78 — T18, D12
  • 77 — T19, D10
  • 76 — T20, D8
  • 75 — T17, D12
  • 74 — T14, D16
  • 73 — T19, D8
  • 72 — T16, D12
  • 71 — T13, D16
  • 70 — T18, D8
  • 69 — T19, D6
  • 68 — T20, D4
  • 67 — T17, D8
  • 66 — T14, D12
  • 65 — T19, D4
  • 64 — T16, D8
  • 63 — T13, D12
  • 62 — T10, D16
  • 61 — T15, D8

60 och nedåt: ett system, ingen lista

Under 61 behöver ingen plugga utantill, för här räcker en enkel regel:

  • 60 till 41: ett enkelt fält som lämnar kvar din favoritdubbel. 60 = 20, D20. 50 = 18, D16. 41 = 9, D16.
  • 40 och nedåt, jämn rest: direkt på dubbeln. 40 = D20, 32 = D16, 24 = D12.
  • Udda rest: först ett enkelt fält som gör resten jämn. 39 = 7, D16. 19 = 3, D8. En dubbel kan aldrig stänga ett udda tal.

Och därmed till frågan som nästan ingen utskrift besvarar: varför skickar halva tabellen spelaren till just dubbel 16?

För att 32 halveras rent. Träffar du enkel 16 i stället för D16 står du på 16 — fortfarande en dubbel (D8). Sitter nästa pil i enkel 8? Fortfarande en dubbel (D4). Stegen går 32 → 16 → 8 → 4 → 2 utan att du någonsin behöver slösa en pil på att göra resten jämn igen. En udda rest kostar exakt den extrapilen. Därför skickar tabellen 92 på T20, D16 i stället för någon kreativ omväg — standardvägen är den med bäst försäkring.

Bogeytalen: resterna utan utgång

Sju tal under 170 går inte att stänga med tre pilar: 169, 168, 166, 165, 163, 162 och 159. Står du på ett av dem finns ingen utgång — omgångens enda uppgift är att bygga en ren rest till nästa, helst 32 eller 40. Bra spelare låter de här resterna aldrig uppstå: hellre en pil i ett tjockt enkelfält än att skänka motståndaren en hel omgång.

Lär dig tabellen i stället för att läsa av den

En utskrift bredvid tavlan är en bra start, men mitt i ett kast vill ingen vrida på huvudet och leta rad. Så blir listan huvudräkning:

  • Lär dig familjer, inte enskilda rader. Börja med vägarna som mynnar ut i D16 och D20: 92, 89, 86, 83, 80 — de följer alla samma mönster.
  • Ställ tvåpilsfrågan. Före varje pil mellan 61 och 98: "Vad vill jag ha kvar?" — först därefter: "Vad siktar jag på?"
  • Drilla dubblarna. Klassikern är Bobs 27: börja på 27 poäng, tre pilar på D1, sedan D2 och så vidare upp till bull — varje helt missad dubbel halverar ställningen. Brutalt men effektivt.
  • Låt räknaren läsa med. En bra darträknare visar utgångsförslaget innan du kastar. Chalkie visar standardvägen ur exakt den här tabellen vid varje nåbar rest — du lär dig utgångarna på köpet, legg för legg, i stället för att plugga dem från en affisch. Fungerar offline, utan konto och utan reklam.

Om det till slut är papper eller app som hänger vid tavlan är en smaksak — hur webbläsarräknare och app står sig mot varandra i övrigt står i artikeln Darträknare online gratis.

Minnesregel: tripplar ger applåder, dubblar vinner legg. Den som lär sig tabellen nedifrån och upp — först dubbelstegen, sedan uppläggen, sist de stora utgångarna — checkar ut tidigare.

Kortversionen till sist: skriv ut, häng bredvid tavlan och läs förslagen medan du spelar. Chalkie finns gratis i App Store och på Google Play — med utgångsförslag före varje omgång, X01, cricket och live-tredartssnitt.

Vanliga frågor

Vad är den högsta utgången i dart?

170 — trippel 20, trippel 20, bullseye. Det är den högsta rest som går att stänga med tre pilar under dubbel ut-regler, och det finns bara den vägen.

Vilka tal går inte att checka ut i dart?

169, 168, 166, 165, 163, 162 och 159 saknar trepilsutgång — de så kallade bogeytalen. Den som står på ett av dem bygger i stället en jämn rest som 32 eller 40 inför nästa omgång.

Varför slutar så många utgångar på dubbel 16?

För att 32 halveras rent: den som träffar enkel 16 i stället för dubbel 16 står ändå på en dubbel (D8), därefter D4 och D2. Ingen extrapil behövs för att göra resten jämn — det behövs det vid udda rester.

Hur skriver jag ut checkouttabellen?

Använd webbläsarens utskriftsfunktion på den här sidan: Ctrl+P i Windows, Cmd+P på Mac. Där går tabellen också att spara som PDF i stället för att skrivas ut på papper.

Måste jag lära mig hela tabellen utantill?

Nej. Under 61 räcker ett system: jämna rester direkt på dubbeln, udda rester görs jämna först. Ovanför lär man sig snabbast familjerna som slutar på D16 och D20 — eller låter en app som Chalkie visa vägen före varje omgång.