4 september 2026

Darts uitgooi schema printen: alle finishes van 170 tot 2

Dit is het complete darts uitgooi schema: elke finish van 170 tot 2, met de standaardroute die je in de kroeg, op de club en op tv ziet. Printen kan direct vanaf deze pagina met Ctrl+P (Cmd+P op een Mac), en in datzelfde venster sla je hem ook als pdf op — of pak het printbare uitgooischema als poster, dat netjes op één A4 past. En omdat een kale lijst nog nooit iemand een leg heeft opgeleverd, staat eronder wat de meeste pdf's overslaan: hoe je het schema leest, welke getallen je niet kúnt uitgooien, waarom bijna alles op dubbel 16 uitkomt en wat je doet als je eerste pijl ernaast gaat.

Zo lees je het schema

Bij 501 met double out moet je laatste pijl in een dubbel en je stand precies op nul brengen. De afkortingen zijn overal hetzelfde:

  • T = triple, D = dubbel, een kaal getal = het enkele vak.
  • Bull = de bullseye in het midden: 50 punten, en hij telt als dubbel 25. De ring eromheen (25) is een enkel.
  • T20, T20, Bull betekent dus: twee keer triple 20 en dan de bull — samen 170, de hoogste uitgooi die er is.

Gooi je onder nul, kom je precies op 1 uit, of bereik je nul zonder dubbel, dan ben je bust en springt je stand terug naar het begin van de beurt. Het schema geeft per score de meest gespeelde route — niet de enige, wel de route met het beste plan B als een pijl afdwaalt.

Uitgooi schema 170 tot 100

Hier heb je bijna altijd alle drie de pijlen nodig. Staat een getal er niet bij, dan is het met drie pijlen niet uit te gooien; die bogeygetallen komen verderop.

  • 170 — T20, T20, Bull
  • 167 — T20, T19, Bull
  • 164 — T20, T18, Bull
  • 161 — T20, T17, Bull
  • 160 — T20, T20, D20
  • 158 — T20, T20, D19
  • 157 — T20, T19, D20
  • 156 — T20, T20, D18
  • 155 — T20, T19, D19
  • 154 — T20, T18, D20
  • 153 — T20, T19, D18
  • 152 — T20, T20, D16
  • 151 — T20, T17, D20
  • 150 — T20, T18, D18
  • 149 — T20, T19, D16
  • 148 — T20, T16, D20
  • 147 — T20, T17, D18
  • 146 — T20, T18, D16
  • 145 — T20, T15, D20
  • 144 — T20, T20, D12
  • 143 — T20, T17, D16
  • 142 — T20, T14, D20
  • 141 — T20, T19, D12
  • 140 — T20, T16, D16
  • 139 — T20, T13, D20
  • 138 — T20, T18, D12
  • 137 — T19, T16, D16
  • 136 — T20, T20, D8
  • 135 — T20, T17, D12
  • 134 — T20, T14, D16
  • 133 — T20, T19, D8
  • 132 — T20, T16, D12
  • 131 — T20, T13, D16
  • 130 — T20, T18, D8
  • 129 — T19, T16, D12
  • 128 — T18, T14, D16
  • 127 — T20, T17, D8
  • 126 — T19, 19, Bull
  • 125 — T20, T19, D4
  • 124 — T20, T16, D8
  • 123 — T19, T14, D12
  • 122 — T18, T18, D7
  • 121 — T20, T11, D20
  • 120 — T20, 20, D20
  • 119 — T19, T10, D16
  • 118 — T20, 18, D20
  • 117 — T20, 17, D20
  • 116 — T20, 16, D20
  • 115 — T20, 15, D20
  • 114 — T20, 14, D20
  • 113 — T20, 13, D20
  • 112 — T20, 12, D20
  • 111 — T20, 19, D16
  • 110 — T20, Bull (met twee pijlen)
  • 109 — T20, 9, D20
  • 108 — T20, 16, D16
  • 107 — T19, Bull
  • 106 — T20, 6, D20
  • 105 — T20, 13, D16
  • 104 — T18, Bull
  • 103 — T19, 6, D20
  • 102 — T20, 10, D16
  • 101 — T17, Bull
  • 100 — T20, D20

Uitgooi schema 99 tot 61

Vanaf hier denk je in twee pijlen: de eerste pijl heeft maar één taak, een dubbel overlaten die je graag gooit.

  • 99 — T19, 10, D16
  • 98 — T20, D19
  • 97 — T19, D20
  • 96 — T20, D18
  • 95 — T19, D19
  • 94 — T18, D20
  • 93 — T19, D18
  • 92 — T20, D16
  • 91 — T17, D20
  • 90 — T18, D18
  • 89 — T19, D16
  • 88 — T16, D20
  • 87 — T17, D18
  • 86 — T18, D16
  • 85 — T15, D20
  • 84 — T20, D12
  • 83 — T17, D16
  • 82 — T14, D20
  • 81 — T19, D12
  • 80 — T20, D10
  • 79 — T19, D11
  • 78 — T18, D12
  • 77 — T19, D10
  • 76 — T20, D8
  • 75 — T17, D12
  • 74 — T14, D16
  • 73 — T19, D8
  • 72 — T16, D12
  • 71 — T13, D16
  • 70 — T18, D8
  • 69 — T19, D6
  • 68 — T20, D4
  • 67 — T17, D8
  • 66 — T14, D12
  • 65 — T19, D4
  • 64 — T16, D8
  • 63 — T13, D12
  • 62 — T10, D16
  • 61 — T15, D8

Onder de 61: geen lijst maar een systeem

Onder de 61 hoef je niets meer uit je hoofd te leren, want hier volstaat één regel:

  • 60 tot 41: één enkel vak dat je favoriete dubbel overlaat. 60 = 20, D20. 50 = 18, D16. 41 = 9, D16.
  • 40 en lager, even: direct op de dubbel. 40 = D20, 32 = D16, 24 = D12.
  • Oneven: eerst een enkel vak om even te komen. 39 = 7, D16. 19 = 3, D8. Een dubbel kan nooit een oneven getal uitgooien.

En dan de vraag die bijna geen enkele pdf beantwoordt: waarom stuurt het halve schema je naar dubbel 16?

Omdat 32 schoon halveert. Mis je D16 in de enkele 16, dan sta je op 16 — weer een dubbel (D8). Ernaast in de enkele 8? Nog steeds een dubbel (D4). De ladder loopt van 32 naar 16, 8, 4 en 2, zonder dat je ooit een pijl kwijt bent aan even komen. Een oneven rest kost je precies die extra pijl. Daarom stuurt het schema 92 naar T20, D16 en niet naar iets creatievers: de standaardroute is de route met de beste verzekering.

De bogeygetallen: deze scores kun je niet uitgooien

Zeven getallen onder de 170 zijn met drie pijlen niet uit te gooien: 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159. Sta je op één daarvan, dan is er geen finish en heeft je beurt maar één doel: een schone rest opzetten voor de volgende beurt, het liefst 40 of 32.

  • 169 — T20, T20, 9 laat 40 over.
  • 168 — T20, T20, 8 laat 40 over.
  • 166 — T20, T20, 6 laat 40 over.
  • 165 — T20, T19, 8 laat 40 over.
  • 163 — T20, T20, 3 laat 40 over.
  • 162 — T20, T20, 10 laat 32 over.
  • 159 — T20, T19, 10 laat 32 over.

Goede spelers laten deze restanten liever niet ontstaan: eerder een pijl in een dik enkel vak dan de tegenstander een beurt cadeau doen.

Eerste pijl mis? Zo ziet je plan B eruit

Dit is waar een poster ophoudt en het echte uitgooien begint. De standaardroutes zijn niet gekozen omdat ze het mooist zijn, maar omdat ze overeind blijven als de T20 een enkele 20 wordt:

  • 100 — T20, D20. Enkele 20 gegooid? Je staat op 80: T16, D16 of T20, D10, allebei nog steeds een finish met twee pijlen.
  • 96 — T20, D18. Enkele 20? Dan 76: T20, D8 en je bent nog in de leg.
  • 92 — T20, D16. Enkele 20? Dan 72: T16, D12. Wordt dat een enkele 16, dan blijft 56 over: 16, D20 voor je volgende beurt.
  • 121 — T20, T11, D20. Enkele 20? Dan 101 met twee pijlen: T17, Bull is het enige, dus zet je met 20 op naar 81 en houd je T19, D12 over voor de volgende beurt.

Vandaar dat uitgooilijsten van elkaar verschillen: de ene lijst zet 82 op T14, D20, de andere op Bull, D16, en 121 zie je als T20, T11, D20 én als T17, T18, D8. Geen van beide is fout. Kies de route waarvan jij de dubbel het vaakst raakt, en hou die vast; wisselen per avond is de snelste manier om er geen enkele te kunnen.

Schema leren in plaats van aflezen

Een uitdraai naast het bord is een prima begin, maar op de oche wil niemand zijn hoofd draaien om een regel op te zoeken. Zo wordt de lijst kopkennis:

  • Leer families, geen losse regels. Begin met de routes die op D16 en D20 eindigen: 92, 89, 86, 83 en 80 volgen allemaal hetzelfde patroon.
  • Stel de tweepijlsvraag. Voor elke pijl tussen 61 en 98: "Wat wil ik overhouden?" Pas daarna: "Waar mik ik op?"
  • Drill je dubbels. De klassieker is Bob's 27: begin op 27 punten, drie pijlen op D1, dan D2 en zo door tot de bull. Mis je een dubbel drie keer, dan gaat de dubbel eraf. Meedogenloos, maar het werkt.
  • Laat de teller meelezen. Een goede darts teller zet de uitgooiroute op het scherm vóór je gooit. Chalkie toont bij elke haalbare score de standaardroute uit precies dit schema, en werkt de suggestie na iedere losse pijl bij — je leert de finishes onderweg, leg na leg, zonder poster te stampen. Wil je nu meteen beginnen, dan staat dezelfde uitgooihulp in de gratis darts teller online, en met de driepijlsgemiddelde calculator zie je of al dat dubbeltrainen ook in je gemiddelde terugkomt.

Hoe het tellen zelf precies werkt, van 501 tot bust, staat in zo tel je 501 als een echte chalker.

Onthoud: triples winnen applaus, dubbels winnen legs. Wie het schema van onder naar boven leert — eerst de dubbelladder, dan het opzetten, als laatste de grote finishes — gooit eerder uit.

Kort samengevat: printen, naast het bord hangen en tijdens het gooien de voorstellen meelezen. Chalkie staat gratis in de App Store en op Google Play — met uitgooiadvies vóór elke beurt, X01, cricket en een live driepijlsgemiddelde, zonder account en zonder reclame.

Veelgestelde vragen

Wat is de hoogste uitgooi bij darts?

170: triple 20, triple 20, bullseye. Het is de hoogste score die je met drie pijlen onder double-out kunt uitgooien, en er bestaat maar één route voor.

Welke getallen kun je bij darts niet uitgooien?

169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159 hebben geen finish met drie pijlen; dat zijn de bogeygetallen. Sta je erop, dan zet je met die beurt een even rest op zoals 40 of 32 voor de volgende ronde.

Waarom eindigen zoveel finishes op dubbel 16?

Omdat 32 schoon halveert: raak je de enkele 16 in plaats van dubbel 16, dan sta je weer op een dubbel (D8), daarna D4 en D2. Je bent nooit een pijl kwijt aan even komen, wat bij een oneven rest wel gebeurt.

Hoe print ik het uitgooi schema of sla ik het op als pdf?

Druk op Ctrl+P (Cmd+P op een Mac) op deze pagina, of open het printbare uitgooischema op chalkiedarts.app/nl/checkout, dat op één A4 past. In het printvenster kies je 'Opslaan als pdf' in plaats van een printer.

Welk uitgooi schema is het juiste als lijsten verschillen?

Allebei. Lijsten verschillen op scores als 82 (T14, D20 of Bull, D16) en 121 omdat ze een andere dubbel als eindpunt kiezen. Neem de route met de dubbel die jij het vaakst raakt en blijf daarbij; een app als Chalkie toont de standaardroute vóór elke beurt.