9 settembre 2026
Tabella chiusure freccette da stampare: tutte da 170 a 2
Qui sotto trovi la tabella completa delle chiusure a freccette: ogni punteggio residuo da 170 fino a 2, con il percorso che si tira davvero. Per stamparla usa la stampa del browser — Ctrl+P su Windows, Cmd+P su Mac — e dalla stessa finestra puoi salvarla in PDF; se preferisci un formato poster da appendere accanto al bersaglio, la pagina tabella chiusure freccette è fatta apposta, con una scheda dedicata per ogni punteggio.
In italiano si trovano soprattutto tabelle di circolo che si fermano a 60 e cartoncini plastificati da comprare. Il problema è che i leg si perdono sotto il 60, non sopra: sotto quella soglia servono un sistema e la scelta del doppio giusto, non altre righe da imparare a memoria. Per questo qui la tabella arriva fino in fondo, e sotto c'è la logica che la regge.
Come si legge la tabella
Nel 501 vale il doppio out: l'ultima freccetta deve finire in un doppio e portare il residuo esattamente a zero. Le sigle sono le stesse ovunque:
- T = triplo, l'anello stretto interno. D = doppio, l'anello esterno. Il numero da solo è il settore singolo.
- Bull = il centro del bersaglio: vale 50 e conta come doppio 25, quindi ci si può chiudere.
- Quindi T20, T20, Bull significa triplo 20, triplo 20, bull — in tutto 170.
Se vai sotto zero, arrivi esattamente a 1 o tocchi lo zero senza doppio, hai sballato: il turno finisce e il punteggio torna a quello di partenza delle tre freccette. Per ogni residuo la tabella indica il percorso convenzionale, quello che lascia un piano B sensato anche quando la prima freccetta va storta — non l'unico possibile.
Chiusure da 170 a 100
Fra 170 e 100 servono quasi sempre tutte e tre le freccette. I numeri che mancano dall'elenco non si chiudono in tre freccette: li trovi più sotto.
- 170 — T20, T20, Bull
- 167 — T20, T19, Bull
- 164 — T20, T18, Bull
- 161 — T20, T17, Bull
- 160 — T20, T20, D20
- 158 — T20, T20, D19
- 157 — T20, T19, D20
- 156 — T20, T20, D18
- 155 — T20, T19, D19
- 154 — T20, T18, D20
- 153 — T20, T19, D18
- 152 — T20, T20, D16
- 151 — T20, T17, D20
- 150 — T20, T18, D18
- 149 — T20, T19, D16
- 148 — T20, T16, D20
- 147 — T20, T17, D18
- 146 — T20, T18, D16
- 145 — T20, T15, D20
- 144 — T20, T20, D12
- 143 — T20, T17, D16
- 142 — T20, T14, D20
- 141 — T20, T19, D12
- 140 — T20, T16, D16
- 139 — T20, T13, D20
- 138 — T20, T18, D12
- 137 — T19, T16, D16
- 136 — T20, T20, D8
- 135 — T20, T17, D12
- 134 — T20, T14, D16
- 133 — T20, T19, D8
- 132 — T20, T16, D12
- 131 — T20, T13, D16
- 130 — T20, T18, D8
- 129 — T19, T16, D12
- 128 — T18, T14, D16
- 127 — T20, T17, D8
- 126 — T19, 19, Bull
- 125 — T20, T19, D4
- 124 — T20, T16, D8
- 123 — T19, T14, D12
- 122 — T18, T18, D7
- 121 — T20, T15, D8
- 120 — T20, 20, D20
- 119 — T19, T10, D16
- 118 — T20, 18, D20
- 117 — T20, 17, D20
- 116 — T20, 16, D20
- 115 — T20, 15, D20
- 114 — T20, 14, D20
- 113 — T20, 13, D20
- 112 — T20, 12, D20
- 111 — T20, 19, D16
- 110 — T20, Bull (due sole freccette)
- 109 — T20, 9, D20
- 108 — T20, 16, D16
- 107 — T19, Bull
- 106 — T20, 6, D20
- 105 — T20, 13, D16
- 104 — T18, Bull
- 103 — T19, 6, D20
- 102 — T20, 10, D16
- 101 — T17, Bull
- 100 — T20, D20
Chiusure da 99 a 61
Da qui in giù si ragiona a due freccette: la prima ha un solo compito, lasciarti il doppio che ti piace tirare.
- 99 — T19, 10, D16
- 98 — T20, D19
- 97 — T19, D20
- 96 — T20, D18
- 95 — T19, D19
- 94 — T18, D20
- 93 — T19, D18
- 92 — T20, D16
- 91 — T17, D20
- 90 — T18, D18
- 89 — T19, D16
- 88 — T16, D20
- 87 — T17, D18
- 86 — T18, D16
- 85 — T15, D20
- 84 — T20, D12
- 83 — T17, D16
- 82 — Bull, D16
- 81 — T19, D12
- 80 — T20, D10
- 79 — T19, D11
- 78 — T18, D12
- 77 — T19, D10
- 76 — T20, D8
- 75 — T17, D12
- 74 — T14, D16
- 73 — T19, D8
- 72 — T16, D12
- 71 — T13, D16
- 70 — T18, D8
- 69 — T19, D6
- 68 — T20, D4
- 67 — T17, D8
- 66 — T14, D12
- 65 — T19, D4
- 64 — T16, D8
- 63 — T13, D12
- 62 — T10, D16
- 61 — T15, D8
Da 60 a 2: qui serve un sistema
Sotto 61 le tabelle italiane in genere si fermano, ed è un peccato, perché è la zona in cui si decidono i leg. Non servono altre sessanta righe: bastano tre regole.
- Fra 60 e 41: un singolo che ti lasci il tuo doppio preferito. 60 = 20, D20. 50 = 18, D16. 41 = 9, D16.
- Sotto 40, residuo pari: dritto al doppio. 40 = D20, 32 = D16, 24 = D12, 16 = D8.
- Residuo dispari: prima un singolo per rimetterti in pari. 39 = 7, D16. 19 = 3, D8. Su un numero dispari il doppio non esiste.
E qui arriva la domanda che nessuna tabella scaricabile si prende la briga di spiegare: perché mezza colonna punta proprio al doppio 16?
Perché 32 si dimezza bene. Se al posto del D16 prendi il 16 singolo, resti su 16 — che è ancora un doppio, il D8. Se da lì sbagli sul singolo 8, ti resta il D4, poi il D2. La scala scende così: 32 → 16 → 8 → 4 → 2, e non devi mai sprecare una freccetta per tornare in pari. Un residuo dispari, invece, quella freccetta te la chiede per forza. È il motivo per cui la tabella manda il 92 su T20, D16 invece che su strade più creative: il percorso convenzionale è quello con l'assicurazione migliore.
I numeri da cui non si chiude
Sotto il 170 ci sono sette residui che in tre freccette non si chiudono: 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159. Attenzione, perché diverse tabelle italiane in circolazione ci infilano anche il 167 — sbagliato: il 167 si chiude con T20, T19, Bull, e lo trovi nell'elenco qui sopra.
Se ti ritrovi su uno dei sette, non hai una chiusura: hai un turno da usare per costruirti un residuo pulito per il giro dopo, idealmente 32 o 40. I giocatori esperti su quei numeri non ci finiscono nemmeno — preferiscono mettere una freccetta in un singolo grasso piuttosto che regalare un turno intero all'avversario.
Dalla carta alla testa
Il foglio appeso accanto al bersaglio è un buon inizio, ma mentre tiri nessuno vuole girarsi a cercare una riga. Così l'elenco diventa automatismo:
- Impara le famiglie, non le righe. Parti dai percorsi che finiscono su D16 e D20: 92, 89, 86, 83, 80 seguono tutti lo stesso schema.
- Fatti la domanda a due freccette. Fra 61 e 98, prima di ogni tiro: "cosa voglio lasciarmi?" — e solo dopo "dove miro?".
- Allena i doppi. L'esercizio classico è il Bob's 27: parti da 27, tre freccette sul D1, poi D2 e via fino al bull; se sbagli un doppio con tutte e tre le freccette il punteggio si dimezza. Duro, ma funziona.
- Lascia leggere la tabella al segnapunti. Un buon contapunti mostra la chiusura prima che tu tiri. Chalkie propone esattamente il percorso convenzionale di questa tabella su ogni residuo raggiungibile: impari le chiusure leg dopo leg, senza studiare il poster. È gratis, funziona offline e non ha pubblicità.
Ogni singolo residuo ha anche la sua scheda: sulla pagina della chiusura da 170 trovi il percorso T20, T20, Bull con il relativo piano B. Se invece vuoi contare subito senza installare niente, c'è il segnapunti freccette online gratis nel browser — e ne abbiamo parlato per esteso nell'articolo su browser o app per il 501. Per capire dove sei messo, il calcolatore della media a 3 freccette fa il conto in due secondi: al pub si sta fra 30 e 50, a livello di circolo fra 60 e 80, i professionisti oltre 95.
Regola pratica: i tripli fanno applaudire, i doppi vincono i leg. Chi impara la tabella dal basso — prima la scala dei doppi, poi le impostazioni, infine le chiusure grosse — chiude leg molto prima.
In sintesi: stampala, appendila accanto al bersaglio e leggila insieme ai suggerimenti mentre giochi. Chalkie è gratis su App Store e Google Play — chiusura suggerita prima di ogni turno, X01, Cricket e medie a 3 freccette in tempo reale.
Domande frequenti
Qual è la chiusura più alta nelle freccette?
Il 170: triplo 20, triplo 20, bull. È il residuo più alto che si possa chiudere in tre freccette con la regola del doppio out, ed esiste un solo percorso per farlo.
Da quali punteggi non si può chiudere?
Da 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159, i cosiddetti numeri bogey: non esiste alcuna chiusura in tre freccette. Il 167 invece si chiude, con T20, T19, Bull. Se ti trovi su uno dei sette, usa il turno per lasciarti un residuo pari, tipicamente 32 o 40.
Perché tante chiusure finiscono sul doppio 16?
Perché 32 si dimezza: se al posto del doppio 16 colpisci il 16 singolo resti su un doppio (D8), poi D4 e D2. Non devi mai spendere una freccetta per tornare in pari, cosa che invece un residuo dispari ti costringe a fare.
Come stampo la tabella delle chiusure?
Con la stampa del browser: Ctrl+P su Windows, Cmd+P su Mac — dalla stessa finestra puoi salvarla in PDF. Per un formato poster da appendere accanto al bersaglio, la pagina chalkiedarts.app/it/checkout è pensata apposta per la stampa.
Devo imparare a memoria tutta la tabella?
No. Sotto 61 basta un sistema: con residuo pari vai dritto al doppio, con residuo dispari metti prima un singolo per tornare in pari. Sopra conviene imparare le famiglie che finiscono su D16 e D20 — oppure lasciare che sia un'app come Chalkie a mostrarti il percorso prima di ogni turno.