2. září 2026

Tabulka zavírání šipky k vytisknutí: checkouty od 170 do 2

Tady je kompletní tabulka zavírání — všechny standardní checkouty od 170 do 2 na jedné stránce. K vytisknutí stačí tisk z prohlížeče (Ctrl+P, na Macu Cmd+P) a ve stejném okně jde stránka rovnou uložit do PDF. Kdo chce formát plakátu stavěný přímo pro tiskárnu, má k dispozici naši tabulku checkoutů k vytištění — a ke každému zbývajícímu skóre navíc vlastní stránku.

Česká vyhledávání vracejí buď tabulku vloženou jako obrázek, nebo článek o metodice, který se tiskne na šest stran i s navigací. Holý sloupec čísel ale ještě nikdy leg nezavřel. Pod tabulkou proto najdete to, co tyhle stránky vynechávají: jak ji číst, ze kterých čísel zavřít nejde, a proč polovina cest končí na double 16.

Jak tabulku číst

Základní pravidlo 501 je zavírání na double: poslední šipka musí skončit ve dvojnásobku a dostat skóre přesně na nulu. Zkratky jsou všude stejné:

  • T = triple neboli trojka (úzký vnitřní prstenec), D = double neboli dvojka (vnější prstenec), samotné číslo = jednoduché pole.
  • Bull = střed terče: má hodnotu 50 a počítá se jako double 25 — dá se na něj tedy zavírat.
  • T20, T20, Bull se čte takto: dvě trojité dvacítky a potom střed — 170 bodů třemi šipkami.

Spadnout pod nulu, skončit přesně na jedničce nebo dojít na nulu jinak než doublem je přehození: nához se nepočítá a skóre se vrací na hodnotu před ním. Ke každému zbytku dává tabulka standardní cestu, tu, kterou hrají profesionálové — ne jedinou možnou, ale tu, po které zůstane rozumný plán B i po netrefené šipce.

Tabulka zavírání: od 170 do 100

Mezi 170 a 100 jsou skoro vždycky potřeba všechny tři šipky. Když číslo v seznamu chybí, žádné zavření třemi šipkami neexistuje — vrátíme se k tomu níž.

  • 170 — T20, T20, Bull
  • 167 — T20, T19, Bull
  • 164 — T20, T18, Bull
  • 161 — T20, T17, Bull
  • 160 — T20, T20, D20
  • 158 — T20, T20, D19
  • 157 — T20, T19, D20
  • 156 — T20, T20, D18
  • 155 — T20, T19, D19
  • 154 — T20, T18, D20
  • 153 — T20, T19, D18
  • 152 — T20, T20, D16
  • 151 — T20, T17, D20
  • 150 — T20, T18, D18
  • 149 — T20, T19, D16
  • 148 — T20, T16, D20
  • 147 — T20, T17, D18
  • 146 — T20, T18, D16
  • 145 — T20, T15, D20
  • 144 — T20, T20, D12
  • 143 — T20, T17, D16
  • 142 — T20, T14, D20
  • 141 — T20, T19, D12
  • 140 — T20, T16, D16
  • 139 — T20, T13, D20
  • 138 — T20, T18, D12
  • 137 — T19, T16, D16
  • 136 — T20, T20, D8
  • 135 — T20, T17, D12
  • 134 — T20, T14, D16
  • 133 — T20, T19, D8
  • 132 — T20, T16, D12
  • 131 — T20, T13, D16
  • 130 — T20, T18, D8
  • 129 — T19, T16, D12
  • 128 — T18, T14, D16
  • 127 — T20, T17, D8
  • 126 — T19, 19, Bull
  • 125 — T20, T19, D4
  • 124 — T20, T16, D8
  • 123 — T19, T14, D12
  • 122 — T18, T18, D7
  • 121 — T20, T15, D8
  • 120 — T20, 20, D20
  • 119 — T19, T10, D16
  • 118 — T20, 18, D20
  • 117 — T20, 17, D20
  • 116 — T20, 16, D20
  • 115 — T20, 15, D20
  • 114 — T20, 14, D20
  • 113 — T20, 13, D20
  • 112 — T20, 12, D20
  • 111 — T20, 19, D16
  • 110 — T20, Bull (jen dvě šipky!)
  • 109 — T20, 9, D20
  • 108 — T20, 16, D16
  • 107 — T19, Bull
  • 106 — T20, 6, D20
  • 105 — T20, 13, D16
  • 104 — T18, Bull
  • 103 — T19, 6, D20
  • 102 — T20, 10, D16
  • 101 — T17, Bull
  • 100 — T20, D20

Tabulka zavírání: od 99 do 61

Odsud se uvažuje ve dvou šipkách: první má jediný úkol — nechat vám double, který rádi házíte.

  • 99 — T19, 10, D16
  • 98 — T20, D19
  • 97 — T19, D20
  • 96 — T20, D18
  • 95 — T19, D19
  • 94 — T18, D20
  • 93 — T19, D18
  • 92 — T20, D16
  • 91 — T17, D20
  • 90 — T18, D18
  • 89 — T19, D16
  • 88 — T16, D20
  • 87 — T17, D18
  • 86 — T18, D16
  • 85 — T15, D20
  • 84 — T20, D12
  • 83 — T17, D16
  • 82 — Bull, D16
  • 81 — T19, D12
  • 80 — T20, D10
  • 79 — T19, D11
  • 78 — T18, D12
  • 77 — T19, D10
  • 76 — T20, D8
  • 75 — T17, D12
  • 74 — T14, D16
  • 73 — T19, D8
  • 72 — T16, D12
  • 71 — T13, D16
  • 70 — T18, D8
  • 69 — T19, D6
  • 68 — T20, D4
  • 67 — T17, D8
  • 66 — T14, D12
  • 65 — T19, D4
  • 64 — T16, D8
  • 63 — T13, D12
  • 62 — T10, D16
  • 61 — T15, D8

Od 60 do 2: systém místo biflování

Pod 61 už žádný seznam nepotřebujete — stačí tři jednoduchá pravidla:

  • Od 60 do 41: jednoduché pole, které nechá váš oblíbený double. 60 = 20, D20. 50 = 18, D16. 41 = 9, D16.
  • Sudý zbytek pod 41: rovnou na double. 40 = D20, 32 = D16, 24 = D12.
  • Lichý zbytek: nejdřív jednoduché pole, abyste se dostali na sudé číslo. 39 = 7, D16. 19 = 3, D8. Žádný double neuzavře liché skóre.

A teď otázka, kterou skoro každé stahovatelné PDF nechává bez odpovědi: proč vás polovina tabulky posílá na double 16?

Protože 32 se čistě půlí. Když šipka mířená na D16 spadne do jednoduché šestnáctky, zbývá 16 — a to je zase double (D8). Když odtud sklouznete do jednoduché osmičky, pořád na vás čeká double (D4). Žebřík jde takhle dolů: 32 → 16 → 8 → 4 → 2, a nikdy nemusíte utratit šipku za to, abyste se vrátili na sudé číslo. Lichý zbytek přesně tuhle šipku navíc vyžaduje. Proto tabulka posílá 92 na T20, D16, a ne na nějakou vynalézavější cestu: standardní cesta je ta, se kterou přichází nejlepší pojistka.

Bogey čísla: odsud zavřít nejde

Sedm skóre pod 170 se třemi šipkami zavřít nedá: 169, 168, 166, 165, 163, 162 a 159. Když na některém z nich stojíte, není co zavírat — jediný cíl je postavit si v tomhle náhozu čistý zbytek pro ten další, ideálně 32 nebo 40. Dobří hráči se na tahle čísla vůbec nenechají spadnout: lepší je šipka do velkého jednoduchého pole než celý nához darovaný soupeři.

Z papíru do reflexu

List pověšený vedle terče je dobrý začátek, ale nikdo nechce mezi hody hledat očima řádek. Takhle se ze seznamu stane reflex:

  • Učte se rodiny, ne řádky. Začněte cestami, které končí na D16 a D20: 92, 89, 86, 83, 80 — všechny sledují stejné schéma.
  • Ptejte se na dvě šipky. Mezi 61 a 98 před každým hodem: „Co si chci nechat?“ — a teprve potom: „Kam mířím?“
  • Trénujte doubly. Klasické cvičení je Bob's 27: startuje se na 27 bodech, tři šipky na D1, potom D2 a tak dál až po střed — když ze tří šipek žádný double nepadne, jeho hodnota se odečítá. Kruté, ale funguje.
  • Nechte tabulku číst počítadlo. Dobré počítadlo šipek ukáže doporučené zavření dřív, než hodíte. Chalkie ukazuje pro každý dosažitelný zbytek přesně standardní cestu z téhle tabulky — leg po legu se checkouty učíte hraním, bez biflování plakátu. Zdarma, bez reklam a funguje offline.

Každý zbytek má také vlastní stránku — stránka checkoutu 170 rozebírá cestu T20, T20, Bull i její plán B a stránka checkoutu 161 dělá totéž pro T20, T17, Bull. Kdo hraje bez papíru, může mít tabulku rovnou v počítadle šipek online v prohlížeči, které navrhne zavření samo, jakmile nějaké existuje. A jestli pořád váháte mezi křídou, prohlížečem a aplikací, náš průvodce počítadlem šipek online zdarma tyhle tři cesty srovnává.

Zlaté pravidlo: trojky vydělávají potlesk, doubly vyhrávají legy. Učte se tabulku zespoda — nejdřív žebřík doublů, pak přípravy, nakonec velké checkouty — a legy budete zavírat dřív.

Krátká verze: vytiskněte stránku, pověste ji vedle terče a čtěte ji při hraní spolu s návrhy počítadla. Chalkie je zdarma na App Store i na Google Play — doporučené zavření před každým náhozem, X01, Cricket a živý průměr na 3 šipky.

Časté dotazy

Jaký je nejvyšší checkout v šipkách?

170 — trojitá 20, trojitá 20, střed (Bull). Je to nejvyšší skóre, které lze zavřít třemi šipkami s koncovkou na double, a existuje na něj jediná cesta.

Ze kterých čísel nejde zavřít?

169, 168, 166, 165, 163, 162 a 159 jsou bogey čísla: neexistuje pro ně žádné zavření třemi šipkami. Když na nich stojíte, použijte nához k tomu, abyste si nechali čistý sudý zbytek pro další nához — ideálně 32 nebo 40.

Proč tolik cest končí na double 16?

Protože 32 se čistě půlí: když šipka spadne do jednoduché šestnáctky místo do doublu, zbývá 16, což je zase double (D8), potom D4 a D2. Nikdy neztratíte šipku návratem na sudé číslo — lichý zbytek naopak tuhle šipku navíc vyžaduje.

Jak tabulku zavírání vytisknout?

Tiskem z prohlížeče: Ctrl+P ve Windows, Cmd+P na Macu — ve stejném okně jde stránka uložit i do PDF. Kdo chce formát plakátu, najde na chalkiedarts.app/cs/checkout verzi stavěnou pro tisk, s vlastní stránkou pro každé skóre.

Musím se celou tabulku naučit nazpaměť?

Ne. Pod 61 stačí systém: sudý zbytek rovnou na double, lichý nejdřív přes jednoduché pole na sudé číslo. Nad tím se učte rodiny cest končících na D16 a D20 — nebo nechte aplikaci jako Chalkie ukázat cestu před každým náhozem.